КРИПТОПРОЕКТЫ: DUE DILIGENCE, РЕЙТИНГ, БЛЭКДЖЕК
25 июня  2018 г.
Byteball ru
Рейтинг 68.49%
28 место в рейтинге
25 июня  2018 г.
Что такое Byteball?

Byteball — децентрализованная система, криптовалюта, базовой технологией которой является не блокчейн, а DAG — Directed Acyclic Graph (направленный ациклический граф). Из-за использования технологии DAG в Byteball нет необходимости майнинга, а нативные токены сети распространяются между пользователями бесплатно.

Среди особенностей системы Byteball можно выделить:

  • быстрые транзакции;
  • разные виды активов;
  • возможность отправки анонимных транзакций;
  • бесплатное распределение токенов;
  • смарт-контракты и интуитивно понятные условные платежи;
  • мультиподпись, атомарный обмен и др.

Сеть Byteball была запущена в декабре 2016 года, в момент запуска состоялось первичное распределение нативных токенов. Бесплатное распределение токенов продолжается до сих пор с помощью разнообразных поощрений активности пользователей и кешбэк программ.

Архитектура и логика
Механизмы и принципы эмиссии

В сети Byteball существуют два вида токена: Byte (байт) и Blackbyte (чёрный байт). Токены Blackbyte позволяют выполнять анонимные транзакции: передача происходит напрямую между пользователями без фиксации в публичной сети. Токены Byte могут обмениваться на токены Blackbyte посредством встроенного p2p обменника или с помощью гаранта на bitcointalk.

Основной токен — Byte.
Биржевой тикер — GBYTE.

Общее количество токенов GBYTE — 1 млн.
Каждый токен GBYTE делится на млрд. байтов, таким образом принято говорить о том, что эмитирован 1 петабайт = 1015 байтов.

Все токены были эмитированы при запуске сети 25 декабря 2016 года. Благодаря возврату комиссий и отсутствию майнинга количество токенов в обращении будет постоянным.

Представители проекта считают, что для массового применения технологии необходимо максимально широкое распространение, поэтому 98% Byte и Blackbyte распространяются бесплатно. По 1% останется для команды разработчиков и для развития экосистемы Byteball.

Первоначально токены распространялись держателям BTC. Пользователи, которые связали свои адреса Bitcoin и Byteball получали пропорциональное балансу кошелька Bitcoin количество байтов.

Первый раунд распределения состоялся 25 декабря 2016 года при запуске сети, было привязано более 70’000 BTC и распределено 10% всех Byte и Blackbyte. В последующих раундах распределено суммарно 64,5%:

  • 2 раунд — 11 февраля 2017: 121’763 BTC привязано, 1.8% байтов распределено;
  • 3 раунд — 12 марта 2017: 129’139 BTC привязано, 2.0% байтов распределено;
  • 4 раунд — 11 апреля 2017: 145 441 BTC привязано, 2.3% байтов распределено;
  • 5 раунд — 10 мая 2017: 207’672 BTC привязано, 2.9% байтов распределено;
  • 6 раунд — 9 июня 2017: 453’621 BTC привязано, 6.6% байтов распределено;
  • 7 раунд — 9 июля 2017: 949’004 BTC привязано, 11.0% байтов распределено.
  • 8 раунд — 7 августа 2017: 1’395’899 BTC привязано, 16% байтов распределено.
  • 9 раунд — 6 сентября 2017: 1’306’573 BTC привязано, 5.7% байтов распределено.
  • 10 раунд — 4 ноября 2017: 1’093’155 BTC привязано, 6.1% байтов распределено.

Сейчас байты распространяются следующим образом:

  • Кешбэк при покупках в магазинах-партнерах. В большинстве случаев кешбэк составляет 10% от стоимости покупки исходя из текущего курса стоимости токена.
  • Награда за привлечение новых пользователей в сеть по реферальным ссылкам и прохождение ими процедуры верификации по имени с помощью встроенного сервиса Identity (подробнее в разделе “Встроенные механизмы и функции”) и по email.
  • Вознаграждение за верификацию в сети статуса аккредитованных инвесторов с помощью интегрированного в Byteball сервиса verifyInvestor.com.
  • Вознаграждение за прохождение теста по работе Byteball в Telegram.
  • Частичная компенсация комиссий за покупку Byte с помощью Visa или Mastercard.
  • Вознаграждение за предоставления компьютерных ресурсов в World Community Grid — сообщество пользователей, которые предоставляют неиспользуемые мощности своих компьютеров для решения глобальных научных проблем.
  • Вознаграждения участникам кампаний в социальных сетях.

Вознаграждение за массовую рассылку textcoin (подробнее в разделе “Встроенные механизмы и функции”) и др.

Механизмы обеспечения консенсуса

В отличие от криптовалют на блокчейне, в котором транзакции объединяются в блоки для добавления в сеть, DAG формируется непосредственно новыми транзакциями, которые ссылаются на предыдущие родительские транзакции, подписывая их хэши и включая их в свой состав.

Когда пользователь хочет добавить новые данные в сеть, он создает новую единицу данных (далее для упрощения транзакцию) и распространяет ее другим узлам, подкрепляя подписью одного или нескольких пользователей в зависимости от вида транзакции. Основной связующей частью являются хэши предыдущих родительских транзакций.

Хэши предыдущих или родительских транзакций формируют частично упорядоченную структуру, формируя дерево транзакций, где каждая из них подтверждена и неизменна. Как и в блокчейне, где каждый следующий блок подтверждает предыдущий, каждая новая транзакция подтверждает родительские транзакции, родительские родительских и так далее. Если кто-то попытается изменить транзакцию, ему будет нужно изменить её хэш и, соответственно, это сломает связи со всеми дочерними транзакциями, так как хэши ссылаются друг на друга. Соответственно, нельзя изменить данные в сети, не изменив все дочерние элементы. Как только транзакция попадает в сеть, пользователи будут создавать транзакции поверх нее, “наслаивая” и дополнительно подтверждая. Эта структура чем-то напоминает снежный ком snowball, от которого и появилось по аналогии название сети — Byteball.

DAG сам по себе формирует частичную упорядоченность транзакций, но в системе Byteball формируется основная цепь (ОЦ). Основная цепь задаёт линейно упорядоченное множество между транзакциями: транзакции, которые включены ранее в ОЦ (прямо или косвенно), считаются более ранними в упорядоченном множестве. В случае двойной траты действительной считается та транзакция, которая в упорядоченном множестве встречается раньше, остальные считаются недействительными.

Основная цепь определяется детерминированным образом, исходя из позиций транзакций на графе. Основная цепь состоит из транзакций, которые подписало наибольшее количество свидетелей. Свидетели — общеизвестные пользователи, которые занимаются подтверждением транзакций в Byteball вместо майнеров. Пользователи сами выбирают список доверенных свидетелей при добавлении каждой новой транзакции. Свидетелями являются реальные неанонимные пользователи или компании, которые прошли процедуру идентификации и которым можно доверять. Необходимое количество свидетелей — 12.

На изображении ниже приведена иллюстрация DAG. Жирным выделены элементы основной цепи.

Таким образом, пользователи, добавляя транзакции в сеть, подтверждают их существование и дополнительно подтверждают родительские транзакции, а свидетели проверяют, исключая возможность двойной траты. Основным свойством транзакций в Byteball является их завершенность: если транзакция была добавлена в сеть, она там останется и уже не сможет быть изменена или удалена.

Для добавления транзакции (или элемента данных) в сеть, пользователь должен заплатить комиссию, равную размеру хранимых данных. Например, если транзакция весит 10 байт, то пользователь должен заплатить комиссию в 10 Byte (GBYTE = 1 млрд. Byte). Комиссия распределяется между свидетелями и пользователями, которые первые сошлются на вашу транзакцию как на родительскую.

Система свидетелей Byteball подвергается критике за текущую низкую степень децентрализации. В подтверждении участвуют всего 12 свидетелей, и несмотря на то, что предполагается, что свидетелем может стать любой пользователь при соблюдении ряда условий, сейчас существует только один свидетель, не принадлежащей организации, все остальные принадлежат Byteball и запущены их основателем Антоном Чурюмовым. Судя по информации в документации в сети был еще один независимый свидетель, но сейчас он неактивен. Ознакомиться с актуальным списком свидетелей можно по ссылке. На github приведены требования и инструкции для пользователей, который хотят стать свидетелями. По словам основателя проекта в интервью, команда делает все возможное, чтобы развивать систему свидетелей, делая ее более децентрализованной, но пока они не могут назвать точные сроки тех или иных этапов развития.

Архитектура

Как уже было сказано, архитектура сети является направленным ациклическим графом DAG. Вершины графа являются  единицами данных, телом транзакций, а ребра являются связью между родительской и дочерней транзакцией и как раз упорядочивают систему.

Транзакция может содержать разные данные в зависимости от вида. Например, при совершении платежа это просто данные о передаче токенов. Или она может содержать текстовое сообщение. Транзакция содержит подпись одного или нескольких пользователей в зависимости от вида. Основной связующей частью являются хэши одной или нескольких предыдущих транзакций.

В протоколе DAG Byteball есть ограничение: нельзя ссылаться на избыточных родителей. Например, если транзакция A ссылается на родительскую транзакцию B, то транзакция С не может одновременно ссылаться и на транзакцию A, и на транзакцию B, чтобы не создавать избыточные связи, не несущие дополнительной ценности.

Еще одно правило протокола Byteball: транзакция должна включать предыдущую транзакцию, отправленную с этого же адреса (если таковая имеется), т. е. все транзакции с одного адреса должны формировать частично упорядоченное множество. Нарушение этого правила приравнивается к двойной трате, поэтому такая "неупорядоченная" транзакция считается недействительной.

Отдельным элементом сети являются хабы — Byteball Hub. Hub является узлом сети и служит транслятором, обеспечивая обмен данными, например, зашифрованными сообщениями. Hub не имеет своих закрытых ключей и не может отправлять сообщения. Hub используется для отправки зашифрованных сообщений и транзакций, для отправки сообщений в случае если пользователь временно отключен от сети и др. Так как пользователи подписывают сообщения своим приватным ключом, Hub не может их прочитать. По завершению передачи все данные из Hub удаляются.

Лицензирование и юридические аспекты

Юридические аспекты деятельности, связанной с криптовалютой, отличаются в зависимости от регуляторных норм, принятых в каждой отдельной юрисдикции.

Если рассматривать токен GBYTE в контексте теста Хоуи, маловероятно, что токен может быть рассмотрен как security.

В сети Byteball пользователи могут создавать свои активы, взаимодействие с которыми никак не отличается от взаимодействия с нативными токенами GBYTE. При этом регулирующие органы или аккредитованные финансовые организации, могут выпускать активы, совместимые с KYC/AML законодательством. Каждая операция с таким активом должна содержать подпись эмитента, и в случае присутствия нарушений, эмитент не будет ставить подпись. Таким образом, например, банки могут выпускать привязанные к фиатной валюте активы в Byteball и отслеживать их. Также в Byteball существует сервис идентификации пользователей, в том числе подтверждение статуса аккредитованных инвесторов. Однако, стоит учитывать, что не все активы и пользователи обязаны придерживаться вышеописанных процедур. Несмотря на наличие возможностей по обеспечению составляющих легального обращения цифровых токенов, неясна непосредственная работа команды с регуляторными органами.

В то же время в Byteball с помощью специальных черных байтов Blackbytes поддерживаются анонимные транзакции, операции с которыми негативно рассматриваются в некоторых юрисдикциях. Пока в мире не сформирована единообразная практика, но в Японии в связи с требованиями FSA начался делистинг анонимных валют с бирж. Есть вероятности расширения негативного отношения и на другие юрисдикции.

  1. Оценка «Архитектура и логика»: 10 баллов из 13. Прогноз нейтральный.

Механизм и принципы эмиссии – 3 балла из 3.

Блокчейн (архитектура и механизм обеспечения консенсуса) – 2 балла из 4 (низкая децентрализация текущей системы свидетелей).

Лицензирование и юридические аспекты – 2 балла из 3 (риски, связанные с возможностью проведения анонимных транзакций).

Анонимизация - 3 балла из 3.

Прогноз – нейтральный.  Бесплатная раздача токенов для расширения аудитории является интересным аспектом системы. Инновационность базовой технологии Byteball с одной стороны является плюсом, с другой стороны несет определенные риски, связанные с неполным развитием некоторых систем. Стоит следить за развитием проекта.

Функционал и программная платформа
Производительность и масштабируемость

Так как Byteball использует технологию DAG, в которой все транзакции сразу добавляются в сеть, система не имеет теоретического ограничения по производительности. С увеличением потока новых транзакций DAG становится шире.

Основатель и основной разработчик Антон Чурюмов говорил о том, что средний TPS (transactions per second — количество транзакций в секунду) сети Byteball составляет 10. Аналогичная цифра содержится в документации проекта. Однако, на всевозможных форумах неоднократно появлялись просьбы о проведении стресс-теста сети.

В феврале 2018 появились результаты стресс-теста, проведенного сторонним разработчиком. Был создан специальный бот, который отправлял либо пакеты сообщений, либо непрерывный поток сообщений с фиксированным теоретическим TPS. Антон Чурюмов знал о готовящемся стресс-тесте. Необходимая часть кода была выложена в открытый доступ перед первым тестированием.

Было получено, что текущая реализация сети Byteball может обрабатывать до 17 транзакций в секунду на пике, и 15 транзакций при постоянном потоке. Выявлено, что при TPS выше 15 Byteball имеет нелинейную отрицательную обратную связь. При TPS выше 17 коэффициент превышает 1: при TPS 17  и выше любая попытка добавить на одну транзакцию в секунду больше оказывает негативное влияние на всю сеть и замедляет TPS больше чем на единицу. При потоке от бота на уровне 15 TPS система отвечала на уровне 14,74 TPS, при 16 TPS — ответ 14,32 TPS , при 17 TPS — ответ 12,97 TPS , при 18 TPS —  ответ 10,04 TPS. Эта проблема должна быть решена, так как делает сеть легко уязвимой для DOS-атак, а низкий размер комиссий за добавление транзакций в сеть может не стать препятствием.

Встроенные механизмы и функции

Активы

Пользователи сети Byteball могут создавать собственные активы, которые выпускаются, передаются и обмениваются точно также как нативные токены сети GBYTE. Они могут представлять любой объект имеющий ценность, например, акции, облигации, очки лояльности, фиатные валюты, другие криптовалюты. Инструкция по созданию актива представлена на гитхабе. Среди прочих параметров, пользователь, создавший актив, может наложить ограничение на его трату пользователями, не прошедшими определенную аттестацию. Также актив может иметь ограничения на передачу без подписи эмитента, который должен одобрить транзакцию. Эти свойства могут использоваться для соблюдения регуляторных норм.

Банки могут выпускать собственные активы, привязанные к национальным фиатным валютам. Правовой характер операций с этими активами аналогичен операциям с другими банковскими активами, так как банки при эмиссии могут требовать от пользователей KYC/AML процедур и проверять личности пользователей сети Byteball  с реальными личностями клиента в их банке благодаря наличию сервиса идентификации. Основное отличие публичность всех операций и возможность обмены актива на другие активы сети.

Еще одна интересная возможность — деноминация активов. При выпуске пользователь задает деноминации, например, {1, 5, 10}. Деноминированные активы напоминают банкноты, к которым пользователи привыкли.

Приватные платежи

Помимо открытых транзакций, данные о которых попадают в публичную сеть и становятся доступны всем пользователям, в Byteball есть возможность отправлять закрытые транзакции и создавать приватные активы. В публичную сеть попадает только хэш транзакции для подтверждения ее существования. Однако, отсутствие транзакции в публичном доступе не даст нодам убедиться в отсутствии двойной траты, поэтому для приватных транзакций предусмотрено дополнительное поле spend proof, которое зависит только от используемого выхода. При попытке потратить один выход дважды, тот же выход сгенерирует повторное значение spend proof  и транзакция не будет одобрена.

В сети Byteball помимо основного токена существует нативный приватный деноминированный актив Blackbyte, черные байты. Деноминации актива: {1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000 … 100’000}.

Помимо приватных платежей в сети Byteball можно отправлять приватные зашифрованные сообщения.

Смарт-контракты

В Byteball реализованы смарт-контракты, в этой системе их часто называют умными или условными платежами. Ключевое отличие смарт-контрактов Byteball —  пользователь не должен быть программистом, чтобы создать смарт-контракт. Умные платежи создаются пользователем с помощью понятного интерфейса.

Распространенными типами смарт-контрактов являются:

  • p2p страхование
    В контракте прописываются параметры наступления страхового случая, при котором застрахованный пользователь автоматически получит страховку, а если ничего не произойдет, страховщик получит взнос.
  • рынки предсказаний
    Пользователи создают смарт-контракт, который будет выплачивать средства при наступлении определенных событий. Например, если цена BTC превысила заданную отметку.
  • p2p ставки на события
    Выполнение платежа, например, в случае выигрыша определенной спортивной команды.

Для получения данных из внешнего мира используются оракулы, которые помещают в сеть данные, на которые могут ссылаться смарт-контракты. Например, на github Byteball выложены оракулы для получения данных о последних транзакциях в Bitcoin и статусах авиарейсов.

На изображении ниже приведен пример создания смарт-контракта для иллюстрации доступности интерфейса.

Также стоит выделить платежи с мультиподписью и атомарный обмен, при котором две транзакции по передаче активов между пользователями либо происходят одновременно, либо не выполняются вообще.

Идентификация личности

В Byteball существует возможность идентификации личности в сети Byteball с помощью компании Jumio, которая занимается идентификацией личности. Личные данные пользователя проверяются Jumio и хранятся в кошельке пользователя, при этом хэш личных данных хранится в сети Byteball с подписью доверенного аттестатора. Идентификация позволяет доказать, что адрес Byteball связан с проверенной личностью. А некоторые поставщики услуг могут требовать от пользователей подтверждения личности.

Textcoin

Пользователи могут отправлять любые активы сети с помощью привычных средств, таких как электронная почта, мобильные приложения WhatsApp, WeChat, Viber, Skype, Signal, Slack  и др.

В кошельке пользователь просто вводит email или выбирает функцию поделиться в сообщении и отправляет актив, даже если у получателя нет кошелька Byteball. Пользователь получит ссылку на получение актива и предложение по установке кошелька в случае его отсутствия. Получаемая ссылка имеет подобный вид:
“Here is your link to receive 0.001 GB.
https://byteball.org/openapp.html#textcoin?pact-volume-lazy-midnight-mix-cool-fiction-symbol-tag-fiction-coral-sibling”

Технически это реализовано с помощью мнемонических или seed фраз стандарта  BIP39. Из одной фразы генерируется один адрес.

С точки зрения безопасности, пользователи должны понимать, что email и незашифрованные чаты являются небезопасным средством передачи данных, поэтому рекомендуется использовать textcoin только для передач небольших объемов средств.

Голосование

Пользователи могут создавать голосования с помощью встроенного приложения poll. Выбор правил по которому будут учитываться голоса остается за пользователем. Например, учитываться могут только  голоса аттестованных пользователей. Или голоса могут иметь разный вес в зависимости от баланса кошелька.

Базовое ПО пользователя

Для использования сети Byteball существуют как легкие версии мобильных кошельков, так и тяжелые кошельки (полные ноды) для десктопов:

Подробные инструкции по выбору нужного клиента представлены в документации проекта.

В качестве отдельного элемента системы можно выделить чатботов: боты, общаясь с которыми пользователи получают доступ к сервисам, запущенным на базе Byteball. В Byteball создан магазин ботов, в котором пользователь может выбрать необходимый ему инструмент. Например, создан бот, который позволяет покупать токены GBYTE с помощью Visa или Mastercard, используя сервис Indacoin. Выполнение идентификации личности пользователя (подробнее в разделе “Встроенные механизмы и функции”) также происходит с помощью “общения” с чатботом. Также с помощью ботов может производится обмен токенов GBYTE. Подробнее о видах чатботов в документации.

Следить за работой сети Byteball можно в эксплорере.

Возможности интеграции

Основным инструментом интеграции сети Byteball со сторонними сервисами являются чатботы.

Для интеграции мерчантов в системы кешбэка предусмотрено API. Также можно воспользоваться плагином для web-мерчантов, чтобы принимать платежи в токенах сети. Также мерчант предусматривает оплату в других валютах: BTC, USD, EUR  и др.

На github можно ознакомиться с инструкциями по созданию собственного чатбота, который может предлагать пользователям сети отдельные сервисы, соединяясь с сетью Byteball. Бот будет отображаться в магазине ботов в кошельке Byteball.

С помощью отдельного чатбота можно проводить ICO на базе Byteball, при этом к оплате выпускаемых на Byteball активов могут приниматься BTC, ETH и GBYTE.

С помощью специального чатбота  Byteball-to-TCP Proxy (bb2tcp) можно создавать чатботы на любом языке программирования. Бот работает как proxy между пользовательским TCP сервером и парным клиентом Byteball.

Также можно ознакомиться с вариантом имплементации платежного канала между двумя пользователями Byteball, которые осуществляют частые транзакции между друг другом и обновляют текущее состояние в рамках платежного канала, не отправляя его в DAG.

Для автоматизации работы по управлению ставками на github можно ознакомиться с соответствующим API.

  1. Оценка «Функционал и программная платформа»: 9 баллов из 10. Прогноз нейтральный.

Производительность и масштабируемость –  1 балла из 2 (невысокие текущие показатели производительности в сочетании с риском, выявленном в стресс-тесте).

Встроенные механизмы и функции – 3 балла из 3.

Продукт –  4 балла из 4.

Возможности интеграции – 1 балл из 1.

Прогноз – нейтральный. Основная сеть запущена полтора года назад и успешно работает. В Byteball реализован широкий функционал, причем особое внимание уделяется простоте использования пользователями. Возможность создания смарт-контрактов без навыков программирования является несомненным плюсом. Однако, необходимо дождаться устранения выявленной в ходе стресс-теста уязвимости системы.

Статистика
Распространение

По данным coinmarketcap токены GBYTE торгуются на 4 биржах и в обороте находятся 645’946 токенов. Распределение торгов на 27 июня 2018 года:

По данным официального сайта, токен GBYTE также представлен на площадках Changelly, bisq, Kaiserex, kkex, indacoin.

Приватные токены Blackbytes не представлены на обменных площадках, их обмен производится непосредственно в рамках сети с использованием чатбота.

Динамика капитализации и цены токена

По данным coinmarketcap на 27 июня 2018 года стоимость токена GBYTE составляет $107,35. Объем капитализации составляет $69’339’075, что ставит его на 111 место в топе криптопроектов. Суточный объем торгов на 27 июня 2018 составил $66’572. Летом 2017 года наблюдалось высоковолатильное поведение токена с общим снижением стоимости. Далее следовал период стабилизации, за которым последовал стремительный рост и период повышенной волатильности зимой 2017 - 2018, который коррелировал с общим движением рынка. Весной 2018 началась стабилизация и постепенное снижение стоимости. Максимум стоимости был достигнут 13 января 2018 и составил $1’191,99. С середины апреля 2018 наблюдается постепенное снижение стоимости токена.

Due diligence
Road Map и White Paper

На официальном сайте доступна White Paper проекта на английском языке. Документ содержит подробное описание процессов функционирования системы, уделяя большое внимание принципам работы базового DAG. Документ описывает структуры данных в системе, параметры активов, содержит выдержки из кода. White Paper скорее можно считать технической.

Первая версия White Paper была опубликована осенью 2016 года, и видимо документ не претерпел изменений. В нем отсутствует информация о нововведениях, например, о смарт-контрактах, textcoin и т. д. При добавлении нового функционала о нем появляется информация в социальных сетях, также подробная информация о Byteball содержится в википедии проекта. Документация содержит описание всех элементов, инструкции. Github проекта также содержит инструкции для разработчиков по созданию и настройке тех или иных компонентов.

У проекта отсутствует Road Map, за что его часто критикуют. Команда парирует, что их White Paper и является подобием Road Map, они просто методично работают над реализацией и развитием всех технических возможностей проекта, методично публикуя новые релизы и заметки к ним, а не пишут  дорожные карты полные блестящих обещаний.

В разделе документации новости или новостном разделе на medium, можно следить за новыми вехами развития системы.

В конце 2017 года команда стала публиковать ежемесячные обзоры “Byteball — What’s happening?”, последний из них был опубликован в начале апреля 2018. После чего ежемесячные обзоры прекратились, что вызвало вопросы у некоторых пользователей сети. Однако, ежемесячные обзоры перестали выпускаться, потому что им на смену пришли еженедельные обзоры.

  1. Оценка «Анализ Road Map и White Paper»: 4 балла из 10. Прогноз нейтральный.

White Paper – 3 балла из 5 (документ не дорабатывается в соответствии с появлением новых функций в системе и содержит исключительно техническую информацию).

Road Map – 1 балл из 5 (отсутствует Road Map, но существуют отчеты о проделанной работе).

Прогноз – нейтральный. У проекта качественная документация, подробно раскрывающая принципы работы сети Byteball. Положительно можно отметить публикацию командой сначала ежемесячных, а теперь еженедельных отчетов.Однако, отсутствует Road Map, что не позволяет оценить планы будущего развития системы.

Команда и аффилированные лица

Команда

  • Anton Churyumov (Tony Churyumoff) — Основатель и главный разработчик.
    Выпускник МФТИ, обладает большим опытом в IT-индустрии, является CIO и сооснователем Platron, CEO Teddy ID, владелец компании SMS Traffic, которая занимается  организацией комплексных программ СМС-информирования и цифрового маркетинга.
  • Mikhail Pustovalov — разработчик.
  • Evgeniy Stulnikov — разработчик.
  • Artem Nagorny — разработчик.
  • Steve Safronoff — Partner and Head of Business Development.
    CEO компании SMS Traffic, занимался развитием бизнеса и проработкой стратегии в Rubic Pro.
  • Valerius Coppens — Head of Marketing and Strategy Development.
    Обладает более чем 20-летним опытом работы в сфере IT и финансовых услуг, основатель онлайн платформы по покупке проверенных авто Helder.nl и еще нескольких проектов в сфере онлайн-сервисов.
  • Elena Tairova — Head of PR and Communications.
    Обладает более чем 8-летним опытом в сфере PR и корпоративных коммуникаций. Возглавляла PR  компании в международных проектах, в том числе в сфере блокчейн.
  • Paul Murray — Head of Digital Content.
    Специалист по онлайн-маркетингу.
  • Luke Angell — Events and Partnerships Manager.
    Обладает более чем 20-летним опытом управления бизнесом, в том числе в сфере разработки корпоративной стратегии, управления проектами, разработки и развития продукта, создания команды и др. Занимал позицию COO Vittalia Internet, управляющего директора The Social Coin, сооснователь Myst  и др.
  • Milan Horvath — Community Manager.
    Несмотря на позицию community manager в проекте обладает опытом в сфере разработки.
  • Chen Weijun — Area Representative, China.
    9 лет занимал позицию Product Manager Shanghai Weifei Business Consultant Co., Ltd., Shanghai Weifei Business Consultant Co., Ltd.
  • Casper Niebe — User Acquisition Manager.
    Обладает опытом в области разработки Agile, баз данных, архитектуры систем, объектно-ориентированного программирования, владеет языками Net, C#, Perl, PHP, C++, Java.

Помимо основных участников команды на официальном сайте приведены трое программистов, принимающих участие в разработке в статусе Contributor: David Meister, Tarmo, Papabyte.

Информации о бэкграунде команды проекта совсем немного. По разработчикам Byteball и контрибьюторам отсутствует информация об их предшествующем опыте работы, опираться можно только на информацию на их github. Разработчики проявляют высокую активность, обладают высокой репутацией на сервисе, некоторые из них параллельно участвуют в проектах, в том числе связанных с децентрализованными технологиями.

Изначально проект управлялся небольшой командой, состоящей из менее 5 человек. Основным разработчиком и идейным вдохновителем является Антон Чурюмов. В последнее время команда стала активно расширяться, привлекая новых специалистов, в том числе в мае к ней присоединились Luke Angell и Elena Tairova.

Партнеры

Компания CONNAX и Byteball заключили партнерство по изучению интеграции технологии Byteball в микроконтроллеры. Приватный ключ будет надежно храниться в защищенной области микроконтроллера. Компания CONNAX занимается разработкой решений для IoT.

Byteball заключила партнерство с компанией Jumio, одним из лидирующих поставщиков сервисом идентификации личности. Компания будет предоставлять инструменты верификации личности пользователей сети Byteball.

Также в качестве партнеров проект приводит компании, проводящие ICO на платформе Byteball, ознакомиться с ними можно в разделе “Проекты на базе технологии”.

  1. Оценка «Анализ команды проекта и аффилированных лиц»: 6 баллов из 10. Прогноз позитивный.

Численность команды – 1 балл из 2 (небольшая команда).

Состав команды – 2 балла из 3 (в составе команды отсутствуют юридические специалисты).

Компетенции команды – 2 балла из 3 (отсутствует возможность оценить компетенции некоторых участников).

Аффилированные лица – 1 балл из 2 (небольшое количество партнеров).

Прогноз – позитивный. Несмотря на небольшое количество информации об участниках команды, в последние месяцы наметилась положительная тенденция на привлечение новых специалистов из разных областей, что может способствовать развитию проекта, в том числе расширению аудиторию и заключению новых партнерств.

Конкуренты

Byteball работает на базе технологии DAG, поэтому к основным конкурентом стоит отнести проекты, использующие эту же технологию: IOTA и Nano (ранее Raiblocks). В документации проекта приведена сравнительная таблица этих проектов, составленная одним из пользователей Reddit.

Также в документации представлен материал по сравнению Byteball и IOTA.

IOTA является самым известным проектом на DAG, однако она нацелена на формирование Интернета вещей. Byteball же ориентирован на проведение p2p транзакций. Byteball отличается широким набором функций, включая возможность выпуска разнообразных активов, уникального декларативного языка смарт-контрактов, доступного обычным пользователям. Byteball скорее разрабатывается сообществом, нежели компанией. Еще одной яркой чертой является бесплатная раздача токенов, в отличие от более распространенного метода ICO.

К отраслевым конкурентам можно отнести, например, проект Dash, цель которого — создание самой удобной для использования криптовалюты. Dash также поддерживает возможность проведения анонимных платежей. Криптовалюта ZenCash также поддерживает анонимные платежи. Любую криптовалюту, особенно поддерживающую возможность выполнения смарт-контрактов, можно отнести к конкурентам, например, NEM, Ethereum и др., однако, стоит понимать, что проект Byteball выделяется рядом характеристик на фоне других проектов. Самая важная особенность — дружественные понятные интерфейсы создания смарт-контрактов и взаимодействия с чатботами, которые дают доступ к дополнительным возможностям и сами по себе являются уникальным элементом. К тому же Byteball выделяется сервисом идентификации пользователей и возможностью выпуска актива, соответствующего регуляторным требованиям финансовых организаций.

  1. Оценка «Конкуренты»: 8 баллов из 10. Прогноз позитивный.

Прямые конкуренты – 4 балла из 4 (фактическое отсутствие прямых конкурентов).

Отраслевые конкуренты – 2 балла из 4 (присутствует конкуренция).

Проектный мониторинг конкуренции – 2 балла из 2.

Прогноз – позитивный. На текущий момент существует немного проектов, в основе которых лежит технология DAG. Существующие проекты нацелены на другую нишу, поэтому у Byteball есть все шансы занять свое место в отрасли.

Известность

Цитируемость, соцсети

Byteball является достаточно известным проектом, особенно в силу использования технологии DAG, которая менее распространена в подобных проектах нежели блокчейн. Большинство крупных СМИ публиковало обзоры проекта. Долгое время над проектом работала совсем небольшая команда под руководством основателя и главного разработчика Антона Чурюмова. Однако, в последние месяцы состав команды был значительно расширен, что может способствовать его развитию, расширению аудитории и привлечению внимания.

Данные по социальным аккаунтам Byteball на 27 июня 2018:

  • Twitter — 14,9 тыс. подписчиков;
  • Medium — 998 подписчиков;
  • Telegram — 3688 подписчиков;
  • Reddit — 2,9 тыс. подписчиков;
  • Facebook — 1325 подписчиков.

Youtube канал у проекта появился недавно и пока не успел стать популярным. Ветка на bitcointalk содержит почти тысячу страниц и ежедневно в ней появляется несколько публикаций.

Самое активное сообщество проекта на Slack, в результате взаимодействия участников которого были разработаны многие чатботы и сделаны разнообразные усовершенствования проекта.

Применяемость

За статистикой сети Byteball можно следить по ссылке. За последний год количество добавленных транзакций в сеть в сутки варьировалось примерно от 1500 до 19’000. В среднем в сутки в сеть попадает около 3’000 транзакций (элементов данных). За 27 июня 2018 в сеть было добавлено 3164 транзакции, из них 102 смарт-контракта, 8 элементов с мультиподписью.

На 28 июня активными в сети было 5 хабов (Hub) и 73 тяжелых кошелька (полных ноды). Можно ознакомиться с текущим распределением полных нод и хабов по миру. На 28 июня преимущественно они находятся в Европе, США, Японии.

Проекты на базе технологии

На базе технологии DAG Byteball была запущена криптовалюта DAGCoin, которая однако пока не является широко известной.

Компания BIoT занимается разработкой платформы для IoT (Интернета вещей) на базе Byteball. Будет разработан клиент с широким спектром приложений для платежей, сбора данных, мониторинга и общения устройств, а также управления всеми их типами.

Существует ряд проектов, которые участвуют в кешбэк программах Byteball и принимают GBYTE в качестве средства оплаты. Пока проектов немного, и преимущественно они представляют небольшие фирмы. Например, среди них немецкая юридическая фирма Kanzlei Hellinger, онлайн магазин товаров для криптопоклонников DoYouCrypto, немецкий криптоблог BTC Germany и др. В документации приведен небольшой список партнеров. Однако, в Милане запущена масштабная компания по развитию кешбэк программ в реальных, не онлайн магазинах. На 27 июня 2018 года уже участвует 124 магазина.

Разнообразные проекты используют Byteball для выпуска токенов и проведения ICO. Первое ICO на платформе — TitanCoin, проект по созданию производства продуктов титановой группы. Также среди проектов компания Aworker, разрабатывающая децентрализованный сервис в сфере подбора персонала, проводит ICO с использованием Byteball. Проект SilentNotary объявил о сотрудничестве с Byteball и выпуске части своих токенов на платформе Byteball. SilentNotary — децентрализованная система подтверждения действительности электронный документов.

Персоны в проекте

В команде проекта отсутствуют широко известные личности. Можно только выделить основателя и главного разработчика Byteball Антона Чурюмова, который является авторитетной персоной в области, но именно в связи с руководством данным проектом.

  1. Оценка «Известность проекта»: 5 баллов из 10. Прогноз нейтральный.

Цитируемость, соцсети – 2 балла из 3.

Используемость/распространение – 1 балла из 2 (несмотря на наличие активности в сети, пока функционирует небольшое количество полных нод).

Проекты на базе технологии – 2 балла из 3 (пока небольшое количество крупных проектов).

Известные персоны в команде – 0 баллов из 2 (отсутствуют).

Прогноз – нейтральный. Проект является достаточно известным во многом благодаря редкой базовой технологии DAG, однако пока сеть не входит в топ популярных проектов. Стоит следить за развитием ситуации и статистикой основной сети.

Резюме

РЕЙТИНГ. Оценка «Byteball»: 48 баллов из 73 – 65,75%. Прогноз позитивный.


Прогноз – позитивный. Проект Byteball выделяется из других  криптопроектов не только из-за редкой базовой технологии DAG, но и благодаря наличию смарт-контрактов, которые могут легко создавать и настраиваться обычными пользователями. Развитие сервисов, делающих технологию доступной пользователям без специальных навыков, например, textcoin, позволяющий отправку токенов на адреса электронной почты или в чатах, должно положительно способствовать расширению количества участников.

Byteball — децентрализованная платформа, которая позволяет надежно хранить и передавать большое количество активов, в том числе имеющих денежный эквивалент. Byteball работает на базе технологии DAG: все транзакции сразу попадают в сеть, после чего их уже нельзя удалить или изменить. Пользователи сети могут создавать собственные активы, выбирая их параметры под конкретную задачу.

Byteball обладает рядом интересных особенностей. Во-первых, это смарт-контракты или умные платежи, которые создаются с помощью простого и понятного интерфейса, поэтому пользователям не нужно быть программистом, чтобы создать смарт-контракт под конкретную ситуацию. Во-вторых, это возможность идентификации пользователей и возможность наложения ограничения при выпуске актива на параметры пользователей, которые могут его передавать. С одной стороны, подобные свойства могут восприниматься негативно, так как идут вразрез с мнением части криптовалютного сообщества о необходимости анонимности и исключения финансовых организаций из платежных процессов. С другой стороны, это может способствовать поиску компромисса с регуляторными органами. К тому же в Byteball возможны и приватные транзакции. Таким образом, сеть способна удовлетворять потребности совершенно разных пользователей.

Большое внимание в проекте уделяется созданию user-friendly взаимодействия между пользователями и сетью, способ создания смарт-контрактов является уникальной возможностью Byteball. Для развития и привлечения большего количества пользователей к умным платежам команда разрабатывает оракулы, которые поставляют данные для смарт-контрактов из внешнего мира. Разработанные оракулы поставляют востребованную обычным пользователем информацию: статусы авиарейсов, результаты спортивных событий и т. д.

Среди рисков стоит отметить текущую низкую децентрализацию системы свидетелей в сети. По словам команды они активно работают над развитием этого аспекта, но на данный момент все свидетели кроме одного принадлежат основателю проекта.Также можно отметить, что несмотря на то, что сеть была запущена полтора года назад, технология DAG является менее проверенной чем блокчейн.

Долгое время над проектом работала совсем небольшая команда, но в последние месяцы ее состав стал активно расширяться. Несмотря на сравнительно долгую положительную историю проекта, его нельзя назвать широкоизвестным. Однако, широта и простота функций системы, расширение команды, могут способствовать его развитию и расширению аудитории.

Ссылки

Comments system Cackle
UP